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[陷阱修复]修复暗影守护者中的[影响]选项

作者:来自严静:BFClan昨天在Lich模板论坛上发现,只要修改者ShaodwKeeper影响任何卡片,最后完成他的研究发现法律,人们做人我可以毫无间距地抛出它,没有必要变得丑陋富裕,富有不需要修补。
如果添加内容会影响可选卡,则会显示一个表单。表的左栏如下:类型:Type-0x00000?
Param1:我不知道 - ?
Param2:我不知道 - ?
标志:标记 - 0x00000009时间:命令0概率:不知道右列-100是:目标:对象--0x00000001Resource1:方法1 - 不填资源2:方法2不填Resource3:不要在方法3填补 - Resource4:4 - 方法不仅所有填充第一三个不同的值的某些的您可以获得各种其他功能,例如填充。
前七个中的第一个完全相同,它只在第三个之后发生变化。
“没有魔暂停” - 第一,不断补0x000000BC,“增加了冶炼率” 3 9.1 - 连续填补0x000000BD前三次,2.0“增加了拼写有点” - 第一个三连冠的并且0x0000002A,6“6”表示每个魔术位级别增加6。“1”代表魔法的第一阶段。
如果第三个填充2,4,8,16,32,64,128,256,代表第二到第九魔法。
“操作挖掘机增加” - 遵循第一个0x0000003E填充后面的步骤,前一个方法,“正常免疫武器” - 第一个“魔法伤害缓解”3-0x0000001F,满足0x00000078,0前三个填补20.0跟随。如果完全抵抗填充100,则“20”表示20%的阻力。
这是ShaodwKeeper失去阻力的可选卡片,因为它被认为是设计师的错。
“幸运的是,价值的增加”-0x00000016,前三个填0,0。这里,“1”代表运气加一。
在这样的推动中,值017表示道德值,简并性为047。
几个联合图标 - 旧的两个连续符合0x0000008E,0?140填充更多样化的数字在0?140范围内,它是各种状态图标的肖像睁开眼睛。
各种魔法免疫力 - 0到200多于第三个0x00000065,0,在每个各种魔法之前的两个数字前面,将按顺序填充。
它应该是一个对应于那种魔法的数字,但我只能总结一下这个范围,不管怎样,下面的全数字输入肯定不是坏事。
陷阱:固定??身体5:109和175排水水平:185和216迷宫:128和213瘾:23和25恐惧:24和106逮捕:211 Zhenshe和催眠:免疫武器39和76-第一个0x00000078填充显示正常的免疫武器,最多五个武器,第二个0-5填充。
第三个含义与第二个含义相同。
填写第二个词后,第三个单词将填充0。
此外,被拒绝的人可以恢复角色的图像,只要0x000000B1擦除它。
---------------------------------------------- Kagechen添加了一些代码我会的以下列表(target2flags9time0prob100)。
)Typeparam1param20x2A901-9(参数1)深奥复制0xBD90发射时间减少90xBC91迅速溶解0x13601免疫TS (^_^) 0xBE20攻击增加速度0x116n0thaco-n0x21n0Savevs。
死亡 - n0x22n0Savevs。
魔杖,n0x23n0Savevs。
多态形式n0x24n0存储。
呼吸-n0x25n0Savevs。
你可以拼n0x0n0AC-n19n0int + n15n0dex + n0x31n0wis + n0x6n0cha + n0x1fn0MR + n0x12e01useanyitem0x12n3MaxHP + n0x49n0?或者实际给109 holdcre19int?或免疫效果0x650216 211(也投中威信区)55Slay13Death45stun175holdcret60castfail降低限制typeparam1param2物理*(100 + N)n0x49n1 +(请不要求死15dex)(不要杀海刀)25毒1fResistMagic(魔100MR阻力的性质,怎么办请看看是否下降MR和)3aDispeleff(MageStaff没辙)长期攻击效果(XXXX)WWANTI魔法每个姿势(antipla效果,有效的战术)与archmovarcher招咒语Bug archhitarchslowarchstunspcl132 + 25%(收集不重要)
第一个表还有每个属性背后的相应代码(火,冷等),损坏(我找不到)等等。